Neue Konsolen-Generation sorgt für starkes Videospieljahr in Österreich


(Wien, 2. Februar 2016) Die österreichische Computer- und Videospielbranche blickt mit 2015 auf eines ihrer erfolgreichsten Jahre zurück. Mit einem Umsatzwachstum von +60,6% bei Games (für Playstation 4, Xbox One & Wii U)  und mit +6,4% mehr verkauften Spielkonsolen war die neue Konsolengeneration mit einem Großaufgebot an Blockbuster-Games der Antriebsmotor der digitalen Unterhaltungselektronik in Österreich 2015.

Gen-8 Konsolen treiben Gameswachstum voran

Der wachsende Absatz der Gen-8 Konsolen (PlayStation 4, Xbox One, Wii U) führte auch bei den Softwareverkäufen zu erfreulichen Steigerungen. So erreichte die Gen-8-Software bei den verkauften Stückzahlen einen Zuwachs von +75,7%. Die Hardware konnte mit einer Steigerung von 6,4% aufwarten, wobei die Umsatzentwicklung der Konsolen aufgrund der kompetitiven Preisentwicklung leicht rückläufig war (-2,2%).

Gen-7 und PC erwartungsgemäß rückläufig, Digital boomt

Die positive Entwicklung der neuen Konsolengeneration wirkte sich dementsprechend negativ auf die Absätze der älteren Gen-7 Konsolen (PlayStation 3, Xbox 360 und Wii) aus. Die Verkäufe der Gen-7 Software als auch -Hardware befinden sich erwartungsgemäß im Rückgang (-44,25% Games und -60,1% Konsolen-Units). Der Markt für Disc-gebundene PC-Spiele ist ebenso rückläufig (-28,7%), wobei der digitale Markt den Herstellern zufolge ungebrochen im Aufwind ist.*

Positiver Ausblick auf die kommenden Jahre

Dr. Niki Laber, Präsident des Österreichischen Verbandes für Unterhaltungssoftware (ÖVUS), resümiert: „Die sehr erfreulichen Zuwächse bei den Gen-8 Konsolen lassen eine sehr optimistische Prognose für 2016 und darüber hinaus zu. Der Übergang von Gen-7 auf Gen-8 schreitet in sämtlichen Bereichen entschieden rasanter voran als bei vorangegangenen Generationen und die Hersteller verzeichnen einen stark positiven Trend beim digitalen Spielevertrieb. Wir freuen uns auf die kommenden Jahre.“

*Die GFK Marktdatenerhebung beinhaltet derzeit noch keine digitalen Verkäufe von Konsolen- oder PC-Spielen

 

Console Hardware – Gen 8 (PS4, Xbox One, Wii U)

Jahresvergleich

 

2014

2015

%

Units 100%

189.520

201.559

+6,35

Value 100%

73.433.247,31

71.807.415,38

-2,21

 

Console Games – Gen 8 (PS4, Xbox One, Wii U)

Jahresvergleich

 

2014

2015

%

Units 100%

814.673

1.431.564

+75,72

Value 100%

46.432.288,63

74.565.736,74

+60,59

 

Console Hardware – Gen 7 (PS3, Xbox 360, Wii)

Jahresvergleich

 

2014

2015

%

Units 100%

45.800

17.925

-60,86

Value 100%

9.775.777,52

3.509.746,22

-64,10

 

Console Games – Gen 7 (PS3, Xbox 360, Wii)

Jahresvergleich

 

2014

2015

%

Units 100%

1.427.529

796.044

-44,24

Value 100%

48.964.691,90

23.497.562,18

-52,01

 

PC Games (inkl. Pointcards)

Jahresvergleich

 

2014

2015

%

Units 100%

947.932

675.654

-28,72

Value 100%

20.947.802,46

15.373.997,40

-26,61