(Wien, 2. Februar 2016) Die österreichische Computer- und Videospielbranche blickt mit 2015 auf eines ihrer erfolgreichsten Jahre zurück. Mit einem Umsatzwachstum von +60,6% bei Games (für Playstation 4, Xbox One & Wii U) und mit +6,4% mehr verkauften Spielkonsolen war die neue Konsolengeneration mit einem Großaufgebot an Blockbuster-Games der Antriebsmotor der digitalen Unterhaltungselektronik in Österreich 2015.
Gen-8 Konsolen treiben Gameswachstum voran
Der wachsende Absatz der Gen-8 Konsolen (PlayStation 4, Xbox One, Wii U) führte auch bei den Softwareverkäufen zu erfreulichen Steigerungen. So erreichte die Gen-8-Software bei den verkauften Stückzahlen einen Zuwachs von +75,7%. Die Hardware konnte mit einer Steigerung von 6,4% aufwarten, wobei die Umsatzentwicklung der Konsolen aufgrund der kompetitiven Preisentwicklung leicht rückläufig war (-2,2%).
Gen-7 und PC erwartungsgemäß rückläufig, Digital boomt
Die positive Entwicklung der neuen Konsolengeneration wirkte sich dementsprechend negativ auf die Absätze der älteren Gen-7 Konsolen (PlayStation 3, Xbox 360 und Wii) aus. Die Verkäufe der Gen-7 Software als auch -Hardware befinden sich erwartungsgemäß im Rückgang (-44,25% Games und -60,1% Konsolen-Units). Der Markt für Disc-gebundene PC-Spiele ist ebenso rückläufig (-28,7%), wobei der digitale Markt den Herstellern zufolge ungebrochen im Aufwind ist.*
Positiver Ausblick auf die kommenden Jahre
Dr. Niki Laber, Präsident des Österreichischen Verbandes für Unterhaltungssoftware (ÖVUS), resümiert: „Die sehr erfreulichen Zuwächse bei den Gen-8 Konsolen lassen eine sehr optimistische Prognose für 2016 und darüber hinaus zu. Der Übergang von Gen-7 auf Gen-8 schreitet in sämtlichen Bereichen entschieden rasanter voran als bei vorangegangenen Generationen und die Hersteller verzeichnen einen stark positiven Trend beim digitalen Spielevertrieb. Wir freuen uns auf die kommenden Jahre.“
*Die GFK Marktdatenerhebung beinhaltet derzeit noch keine digitalen Verkäufe von Konsolen- oder PC-Spielen
Console Hardware – Gen 8 (PS4, Xbox One, Wii U)
Jahresvergleich |
|||
2014 |
2015 |
% |
|
Units 100% |
189.520 |
201.559 |
+6,35 |
Value 100% |
73.433.247,31 |
71.807.415,38 |
-2,21 |
Console Games – Gen 8 (PS4, Xbox One, Wii U)
Jahresvergleich |
|||
2014 |
2015 |
% |
|
Units 100% |
814.673 |
1.431.564 |
+75,72 |
Value 100% |
46.432.288,63 |
74.565.736,74 |
+60,59 |
Console Hardware – Gen 7 (PS3, Xbox 360, Wii)
Jahresvergleich |
|||
2014 |
2015 |
% |
|
Units 100% |
45.800 |
17.925 |
-60,86 |
Value 100% |
9.775.777,52 |
3.509.746,22 |
-64,10 |
Console Games – Gen 7 (PS3, Xbox 360, Wii)
Jahresvergleich |
|||
2014 |
2015 |
% |
|
Units 100% |
1.427.529 |
796.044 |
-44,24 |
Value 100% |
48.964.691,90 |
23.497.562,18 |
-52,01 |
PC Games (inkl. Pointcards)
Jahresvergleich |
|||
2014 |
2015 |
% |
|
Units 100% |
947.932 |
675.654 |
-28,72 |
Value 100% |
20.947.802,46 |
15.373.997,40 |
-26,61 |